課程介紹Course
3ds Max遊戲動畫設計
課程時數
78hrs
適學對象
已經進入遊戲動畫領域,了解3ds Max的建模方法
學習目標
- 熟悉3ds Max軟體各介面用途並與Unity遊戲引擎進行整合,具基礎動畫特效製作能力,並考取原廠認證
課程內容
- 3D場景物件:建模、拆解UV、貼圖、材質設定
- 3ds Max導入Unity輸出,遊戲第一人稱設定
- 現世代手遊規格、角色材質與貼圖、藝用解剖
- 角色骨架設定、綁定,Adobe Mixamo遊戲應用
- 3ds Max剛體物理、粒子發射器
- 導入Unity:角色動畫、遊戲特效,運鏡、輸出
習得技能
- 將自製的模型導入至遊戲引擎中進行整合,並能融會貫通製作屬於自己的遊戲作品