課程介紹Course
3D遊戲設計實戰班
課程時數
78hrs
適學對象
對遊戲產業中的3D美術設計有興趣者
非相關科系,欲轉行3D建模設計者
就讀遊戲設計或多媒體相關者
欲更深入瞭解各3D軟體整合與實際操作環節者
學習目標
- 本課程採實務導向,每位同學都需要設計屬於自己的 3D 虛擬角色,藉以了解完整的角色製作流程。對即將到來的潮流做好準備,成為新一代的 3D 設計師
課程內容
- 次世代及PBR使用軟體
- 元宇宙世界觀設計、主題角色設計
- 眼球製作、臉部骨骼分析、肌肉雕刻
- 遊戲髮片製作、皮件/鎧甲製作/武器細節雕刻
- 衣物皺褶雕刻與質感紋理製作技巧
- 佈線原則、拓樸工具實作
- 各類物件UV拆解技巧
- 各通道貼圖烘焙技巧與實務
- 次世代貼圖:肌膚/金屬/皮件質感繪製
- 角色打光技巧、骨架權重繪製
- 作品效果調整與作品輸出
習得技能
- 遊戲業界實務觀念
- 運用各種3D軟體,了解跨軟體的流程與技巧
- 了解元宇宙概念與相關應用
- 全程實際演練, 以設計實務導向完成作品
- 學習角色設計概論、藝用解剖學等,增加美感訓練
- 除3D建模,課程也包含角色骨架與綁定,增進垂直整合能力
- 學習業界專案管理規格,銜接就業更順利