課程介紹Course

3D遊戲設計實戰班

課程時數
78hrs
適學對象

對遊戲產業中的3D美術設計有興趣者

非相關科系,欲轉行3D建模設計者

就讀遊戲設計或多媒體相關者

欲更深入瞭解各3D軟體整合與實際操作環節者

學習目標
  • 本課程採實務導向,每位同學都需要設計屬於自己的 3D 虛擬角色,藉以了解完整的角色製作流程。對即將到來的潮流做好準備,成為新一代的 3D 設計師
課程內容
  • 次世代及PBR使用軟體 
  • 元宇宙世界觀設計、主題角色設計 
  • 眼球製作、臉部骨骼分析、肌肉雕刻 
  • 遊戲髮片製作、皮件/鎧甲製作/武器細節雕刻 
  • 衣物皺褶雕刻與質感紋理製作技巧 
  • 佈線原則、拓樸工具實作 
  • 各類物件UV拆解技巧 
  • 各通道貼圖烘焙技巧與實務 
  • 次世代貼圖:肌膚/金屬/皮件質感繪製 
  • 角色打光技巧、骨架權重繪製 
  • 作品效果調整與作品輸出
習得技能
  • 遊戲業界實務觀念 
  • 運用各種3D軟體,了解跨軟體的流程與技巧 
  • 了解元宇宙概念與相關應用 
  • 全程實際演練, 以設計實務導向完成作品 
  • 學習角色設計概論、藝用解剖學等,增加美感訓練 
  • 除3D建模,課程也包含角色骨架與綁定,增進垂直整合能力 
  • 學習業界專案管理規格,銜接就業更順利